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ARTWORKS/PROJECT : MIZZ

Mizz ☆ Side View Sketch Mizz 프로젝트 일환으로 헤드(Head) 및 바디(Body)의 완전 측면을 그려보았습니다. by Arumizz [네이버 블로그에서 이관된 포스트입니다] 더보기
Mizz ☆ 萌え (完) Mizz의 모에(萌え, MOE) 버전입니다. 채색하기 전의 스케치입니다. by Arumizz [네이버 블로그에서 이관된 포스트입니다] 더보기
Mizz ☆ Dynamic (完) Mizz의 다이내믹 버전입니다. 이전의 정규화 페이스를 토대로 작업하였습니다. by Arumizz [네이버 블로그에서 이관된 포스트입니다] 더보기
Mizz ☆ Face Normalization Mizz의 얼굴 정규화 작업을 하였습니다. 사실 그릴때마다 얼굴 스타일이 매번 변하게 되면 뭔가 독창적이지 않은 느낌을 줄 수 있지요. 이번 기회에 고유함을 살려보았습니다. 참고로 개인적으로 연구한 얼굴 작화기법을 토대로 그렸습니다. by Arumizz [네이버 블로그에서 이관된 포스트입니다] 더보기
Mizz ☆ Uniform for D4 (完) Mizz의 조금은 짧은 길이의 스쿨 유니폼 버전입니다. 약속대로 D4님을 위한 작품이 되겠습니다. by Arumizz [네이버 블로그에서 이관된 포스트입니다] 더보기
Mizz ☆ SF (完) Mizz의 Sci-Fi 버전이 완성되었습니다. 밥도 안먹고 그렸네요. 이제 밥을 먹어야겠습니다. 오랫만에 페이퍼에 스케치 작업을 해보았습니다. 그동안 줄곳 라이브 스케치만 했는데, 역시 스케치의 손맛은 페이퍼 만한게 없네요. Pentel 120 A3DX 0.3mm 샤프로 작업을 했는데, 섬세한 표현을 하기에 안성맞춤인 것 같습니다. 일단 종이에 스케치한 그림을 스캐너를 이용하여 디지털化 시켰습니다. 스캔 이미지를 옅게 설정한 후, Mizz의 바디를 그립니다. 이번엔 러프와 선화 작업을 따로 하지 않고 한 방에 작업하였습니다. (가슴 부위는 심의에 걸리므로 모자이크 처리를 하였습니다.) 작업한 바디 위에 아머(Armor)를 그리고 레이어를 합쳤습니다. 인물 및 배경의 선화 작업을 모두 마치고 채색을 시작하.. 더보기
Mizz ☆ Prototype Rev.2 (2012.12.13) Mizz 프로토타입의 Rev.2 입니다. 캐릭터가 빨리 안정화가 되었으면 좋겠습니다. 자작으로 그리는 저의 최초 오리지널 캐릭터인 만큼 정(情)도 들었고, 매우 신경이 쓰이네요. ㅎㅎ by Arumizz [네이버 블로그에서 이관된 포스트입니다] 더보기
Mizz ☆ Prototype (2012.11.22) Mizz Prototype의 2012년 11월 22일자 일러스트입니다. 작업하는데 조금 애로 사항이 있었습니다. 와콤 액정 타블렛에서 보여지는 색상과 실제 데스크톱PC의 삼성 LCD 모니터에서 보여지는 색상이 적지 않은 차이가 있네요. 삼성 LCD가 레드 계열이 강해 보인다는 소문은 있지만, 이정도 차이가 날 줄은 몰랐습니다. 추후, 디자이너들이 선호하는 델 모니터로 교체하던지 해야겠습니다. 사용도구* WACOM Cintiq 12WX* SYSTEMAX Paint Tool SAI 1.1.0* Adobe Photoshop CS 6.0 by Arumizz [네이버 블로그에서 이관된 포스트입니다] 더보기
Mizz ☆ Prototype (2012.11.21) MODEL Mizz Prototype의 2012년 11월 21일자 일러스트입니다. SAI의 여러 가지 기능을 공부하면서 작업하였습니다. by Arumizz [네이버 블로그에서 이관된 포스트입니다] 더보기